创意营(yíng)销设计|H5游(yóu)戏(xì)审美疲劳如何解决(jué)?
所谓审美疲劳(láo),源于(yú)一个经典的(de)心理学(xué)概念——刺激适应,就是用(yòng)户长(zhǎng)时间接触一(yī)种类型或者表现形式的事物而产生的厌(yàn)倦(juàn)、麻木的心理,最终(zhōng)都会被“适应”,即令人无感(gǎn)觉。随着市面上越来越多(duō)形式相似的H5营销活动出(chū)现,对用户来(lái)说不免会造成审美疲劳,而用户出现(xiàn)审美疲劳(láo)的情况,也是造成H5营销(xiāo)效果下(xià)降一个重要(yào)的(de)因素。下面,新利和蓝橙互动就给大(dà)家分享(xiǎng)一下如何解决H5游戏审(shěn)美疲劳。
一、为什么会审美疲劳(láo)
H5审美疲劳的出现主(zhǔ)要有两(liǎng)方面原(yuán)因,一是因为用(yòng)户(hù)体验过的H5营销(xiāo)活动太(tài)多,二是在(zài)绝(jué)大多数(shù)活动中,用户所获(huò)得的内(nèi)容(互(hù)动体验、活动(dòng)奖励等等)都差(chà)不多,很难再让用户为之动容。
二(èr)、审美疲劳解决方法
从用户患上H5审美疲(pí)劳的原因来看(kàn),最好的解决方法就是(shì)就(jiù)只有一个——创新。不过创新只是说起来容(róng)易,实际做起来却很难。新利和蓝橙总结了(le)近期(qī)的一(yī)些新颖(yǐng)H5游戏(xì)玩法,得到了(le)新颖H5互动游戏的设计切入方(fāng)式,主要(yào)有以下个方面(miàn):
方(fāng)式1:多变的设(shè)计风格(gé)
从设计(jì)美学的(de)角度上(shàng)来讲,用户(hù)的审美性质是会一直变化的,因为再好看(kàn)的(de)设计,看久了就会让人(rén)腻,所以尝试(shì)多种不同的风格进行H5页面设(shè)计(jì)是(shì)适应市场趋(qū)势的必然结(jié)果。例(lì)如时下大(dà)火的酸(suān)性(xìng)设计,能在视(shì)觉感受上制造出(chū)一种迷幻绚烂(làn)的(de)氛围,特别适合(hé)用在一些需要体现“潮流、新锐、个性”的视觉设计中,对于年轻(qīng)用户有很强的吸引(yǐn)力。那么(me)与该风格定位(wèi)相(xiàng)契合的品牌就(jiù)可采用(yòng)这种设计风格进行H5制(zhì)作(zuò),像时(shí)尚(shàng)服装(zhuāng)品牌(pái)bebe推出的(de)品牌宣传H5活动(dòng)就是如(rú)此,通过暗(àn)调的背景(jǐng)和镭射材质的素材搭配镂空的字体设(shè)计,让品牌客户看一眼(yǎn)就被活动所(suǒ)吸引。
方式2:IP形象活动化
为了便于(yú)品(pǐn)牌宣传,许多品(pǐn)牌都(dōu)打(dǎ)造有自己专属的(de)IP形象,平(píng)时也会想方(fāng)设(shè)法让(ràng)IP形象露脸,加深(shēn)大(dà)家对品(pǐn)牌的印象,那为什么(me)不(bú)在H5活动中(zhōng)也把IP形(xíng)象(xiàng)融入进来呢?在各类H5游戏设(shè)计中,品牌(pái)IP形象都能(néng)以游戏主角、游戏引(yǐn)导者、游戏帮助NPC等形(xíng)式引入。电商品牌天猫在这一点上(shàng)就做得十分出色(sè),不管是什么类(lèi)型(xíng)的(de)活动,那只萌萌的黑猫都会切换(huàn)不同的姿势出现在活动。
而许多品牌每次都(dōu)会采用新的形象设计,活动看起(qǐ)来很“新”,却不是用户想要的那种“新”。
方式3:故事性活动延展
大(dà)多数用户(hù)都喜欢听故事,在故事中包装(zhuāng)自己的产品(pǐn),告(gào)诉用户这个产品实际(jì)的好处,也(yě)是一(yī)种提高H5营(yíng)销(xiāo)效(xiào)果(guǒ)的好办法。这种方式虽然(rán)很早以前就有,但只要能讲(jiǎng)一个有(yǒu)趣的新故事,那对于用户来说,也同(tóng)样是新颖的。例如人民日报推出的(de)全民反奸(jiān)防谍意识宣传H5活(huó)动当中,就通过讲述三个真实案例改编(biān)的(de)情(qíng)节(jiē)故事(shì),让用户在故事(shì)转折点做出自己(jǐ)的(de)判断,最后根据用户的选择给出反(fǎn)奸防谍意识测试结果(guǒ),从而告知用(yòng)户间谍的常(cháng)用套路与作案目标。虽然活动(dòng)只需选择一个故(gù)事体验即可,但案例中(zhōng)三个(gè)故事完(wán)全不同,还会根据用户选(xuǎn)择走向不同的(de)结局,每一次都(dōu)是(shì)一(yī)场全新(xīn)的体验,让参(cān)与活动的用户都乐意(yì)再次体验不同的故事(shì),体(tǐ)验不同的结局(jú),提升(shēng)宣(xuān)传效果。
结语
总的来说,能够解决用户(hù)H5审美疲劳的(de)方(fāng)式有很多(duō),或许(xǔ)不(bú)是每(měi)一(yī)个品(pǐn)牌(pái)都有(yǒu)能(néng)力或时(shí)间(jiān)来(lái)完全(quán)创新,但只要做到与市(shì)场上(同行业)大多数H5不同,给(gěi)目(mù)标用户换换口味,哪怕是复用(yòng)那些曾经流行过(guò)的H5活动形(xíng)式,做好差异化(huà)设计,也能有效缓解用户的审美疲劳,吸引到更多用户。
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